RapeLay: un jeu de viol virtuel

Un jeu vidéo japonais inclut le viol de femmes et a été interdit, trois ans après sa création, en raison d’un tollé international de groupes de femmes.

Exposition des faits

En 2006, l’entreprise japonaise Illusion Soft lançait le jeu vidéo RapeLay. L’objectif du jeu est de violer à plusieurs reprises une mère et ses deux jeunes filles, et de les forcer à avorter si elles tombent enceintes. Bien que le jeu n’ait été commercialisé qu’au Japon, il s’est vite répandu dans le monde à travers internet.

En 2009, l’organisation féministe américaine Equality Now (Égalité maintenant) a commencé à faire campagne pour interdire le jeu, une campagne qui a été soutenue par de nombreux groupes de défense des droits des femmes dans différents pays y compris le Royaume-Uni et l’Australie. Le jeu a ainsi attiré l’attention des médias qui ont condamné sa mise en scène de la violence contre les femmes. C’est seulement en réponse à cette couverture médiatique internationale que, trois ans après la sortie du jeu, des groupes de gens et des médias japonais commencent à faire campagne. Des revendeurs japonais retirent alors volontairement le jeu de leurs présentoirs, ce qui pousse la Ethics Organisation of Computer Software (Organisation de l’éthique des programmes d’ordinateur), une organisation japonaise indépendante qui surveille les jeux pour adulte, à interdire tous les jeux comportant de la violence sexuelle.

L'avis de l'auteur

Le jeu RapeLay est révoltant parce que le joueur y viole des femmes dans le seul but de se faire plaisir à les déshumaniser. Le jeu ne devrait jamais avoir été produit ou vendu pour cette raison. De tels jeux devraient-ils être interdits par loi? Dans le cas de ce jeu une organisation de surveillance indépendante a répondu à la pression publique et l'a interdit. Une société civile avertie, informée et active pourrait être un meilleur moyen de contrôler la teneur des divertissements qu'une loi qui pourrait s'avérer trop restrictive et inefficace. En même temps, nous ne pouvons pas toujours compter sur la société civile pour reconnaître les violations d'individus ou de groupes et agir à leur encontre - l'histoire est pleine d'exemples d'échecs à cet égard. Je trouve personnellement difficile de dire si, dans ce cas, une interdiction légale représente la solution la plus appropriée.

- Anonyme

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Commentaires (2)

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  1. The game should not have been published initially. RapeLay is discriminating towards women as it creates the interpretation that woman are a source of sexual entertainment. The game also establishes an attitude that raping women and forcing them to abort is tolerable. In real life, by committing such felony, one could be facing a sentence that could last from 20 years to a lifetime, however in the game, the protagonist committing the criminal offence does not receive any retribution. Having said that, if a game such as this one has been published, the government should take action and distinctly ban it. The manner in which this game is portraying abortion is highly disturbing as it comes across as entertainment to users. By allowing RapeLay to be played, a message to the future generations is being sent saying that violating women rights such as sexual abuse to be respectable.

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    That’s the most absurd and immoral game I have never heard before. It clearly induce people to do such crime. In our age, especially for children really affecting by video games. Therefore, video games which include violence and sexual immoral behaviours should be banned immediately. That’s no funny or entertainment this kind of games. It directly influence society as a harm way.

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    Author opinion is understandable if he has same opinion on virtual murder/war games. I personally believe no modern country should ban rape/murder/war games, or whatever most sickening games for you. Because most people can distinguish virtual world from real world. If some people cannot, it is problem of their mental health, not of games.

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    As a grown human being, it is really embarassing that most if not all the entertaining stuffs include some sort of violence. I am not saying that having some level of violence for bigger desire to enjoy such platform is bad but I am appalled by the fact that few game developers out there try to make games that express positive ideas rather than beating, shooting or killing. Furthermore, there are clear cases that these games become models of copycat crimes. I strongly think we should regulate such games like this.

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    Edino prav je, da so igro prepovedali! Kako se lahko sploh kdo spomni, da bi ustvaril igro, katere cilj je posiljevanje žensk?!

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    In this case, the game itself is encouraging the violation of basic human rights and dehumanizing two groups of people: women and children. I believe strongly in free speech and freedom of expression, but this game goes beyond those freedoms. It was designed for a specific population and it’s content promulgates hatred and violence toward a specific group.

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    There is not the kind of appropriate game for anybody, doesn’t matter how old is the people that is playing that .Games are supposed to be fun and make you feel good to be playing , they are not supposed to be like that .

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    A law would definitely have some negative outcomes and mixups, banning games that might be appropriate. This game particularly is gross to me. It should have never been created in the first place; what is stopping a disturbed teenager from trying to explore the reality instead of playing just a virtual representation of such a horrible act?

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      What’s to stop a disturbed teenager from trying to explore the reality of murder instead of playing just a virtual representation of such a horrible act?

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    I agree with the author’s comment that the game should never have been produced. Rape can never be considered a game because of its violence. I think a legal ban is entirely appopriate.

    • Censorship by the government is prohibited by the Constitution.

      I don’t think a legal ban is better than regulation of the civil committee.

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Le Débat Sur La Liberté d'Expression est un projet de recherche du Programme Dahrendorf pour l'étude de la liberté au Collège St Anthony, Université d'Oxford.

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